- Katılım
- 11 Ekim 2026
- Mesajlar
- 5
- Tepkime puanı
- 17
Bu oyunda yapılmış ilk Skin Changer'ın kaynak kodu sizlerle
Skin Changerın ilk dönemlerinde bu sistemde çok mesai harcadım fakat artık pek işime yaramıyor bu yüzden faydalanmak ve kendini geliştirmek isteyenler için paylaşmak istedim. Kod yapısını gayet net bir şekilde hazırladığımı düşünüyorum. SkinItem structının amacı SIL_MK_KARAMBIT_FPS.MDL adlı MDL dosyasının tespiti ve ona ait skinlerin yani DDS dosyalarının listelenmesi. Menüde seçim yapmak için selectedSkinIndex'i kullanabilirsiniz hazır şekilde bıraktım. applySkin fonksiyonunu çağırdığınız anda bıçak modeli değişecek ve skin işlenecektir.
Acknex'in MATERIAL yapısı ve ENTITY yapısı biraz saçma bulduğumdan orjinal değerleri olabildiğince sabit tutup üstüne sadece bıçak modeli ve skin görselini uygulama şeklinde yapmıştım. Eğer Skin Changer yapmayı denediyseniz kesinlikle yaşamışsınızdır, kolları boyama sorunu vardı. Bu sistemde o da yaşanmıyor diye hatırlıyorum çok uzun test edemedim ama sorun olacağını hiç sanmıyorum.

Acknex'in MATERIAL yapısı ve ENTITY yapısı biraz saçma bulduğumdan orjinal değerleri olabildiğince sabit tutup üstüne sadece bıçak modeli ve skin görselini uygulama şeklinde yapmıştım. Eğer Skin Changer yapmayı denediyseniz kesinlikle yaşamışsınızdır, kolları boyama sorunu vardı. Bu sistemde o da yaşanmıyor diye hatırlıyorum çok uzun test edemedim ama sorun olacağını hiç sanmıyorum.

İçeriği görüntülemek için Giriş yapın veya Kayıt olun.
Son düzenleme:


